Geamannan bhidio nas mòr-chòrdte na bha e a-riamh, agus tha sin mar thoradh air coimhearsnachd shònraichte agus mean-fhàs cunbhalach nan geamannan fhèin. Bho shàr-obair an latha an-diugh mar Red dead redemption 2 a-nuas gu clasaig leithid Final Fantasy VIItha am meadhan seo a’ sìor fhàs agus a’ cur a-mach tiotalan eadhon nas mòr-chòrdte. Ach, ann an saoghal an latha an-diugh, tha e duilich dha geamannan a bhith dìreach math, le mòran de luchd-leantainn air am briseadh-dùil nuair a tha geama 7 no 8 a-mach à 10.
Tha e coltach nach eil ach tagraichean soilleir Gèam na Bliadhna a’ faighinn aithne sam bith tuilleadh, a’ fàgail gu leòr gheamannan math airson itealaich fon radar. Sin as coireach gum bi an liosta seo a ‘nochdadh deich geamannan bhidio sgoinneil nach fhaigh an creideas a tha iad airidh air stèidhichte air mòr-chòrdte an taca ri moladh mòr, cluiche-cluiche, dealbhadh, aithris, seallaidhean lèirsinneach, agus beachd luchd-leantainn. Faodaidh geamannan a bhith math, agus tha sin ceart gu leòr; chan fheum a h-uile tiotal a bhith na shàr-obair rèabhlaideach.
‘Marvel’s Guardians of the Galaxy’ (2021)
Tha Marvel gu math tearc, agus tha am mòr-chòrdte seo air an toirt a-steach don ghnìomhachas geama bhidio, a’ toirt a-steach atharrachadh air aon de na IPan as cruaidhe aca. Luchd-dìon na Galaxy aig Marvel a’ leantainn a’ bhuidheann ragtag de ghaisgich bliadhnaichean às deidh cogadh galactic. Às deidh sreath de thachartasan, bidh a ’bhuidheann gun fhiosta a’ leigeil a-mach cult eadar-lalarach a tha a ’bagairt air an galaxy, agus is e an aon dòigh air stad a chuir air le bhith a’ cur eadar-dhealachaidhean gu aon taobh agus ag obair còmhla.
A dh’aindeoin a bhith na gheam mu charactaran ainmeil, Luchd-dìon na Galaxy aig Marvel cha tàinig e gu bhith na phrìomh bhuail mar gheamannan superhero eile. Ach, tha e a cheart cho math, mura h-eil e nas fheàrr. Dh ’fhuiling e le bhith faisg air geama Marvel eile o chionn ghoirid a bha na bhreugan, ach Luchd-dìon na Galaxy aig Marvel tha cruinneachadh iongantach de charactaran ann le sgrìobhadh iongantach a bu chòir barrachd luchd-leantainn a mheas.
‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’ (2011)
Sgeul Zelda na chòrachd cliùiteach nach eil a-riamh gann air creideas, ach bidh cuid de gheamannan a’ faighinn beagan a bharrachd gràin na tha riatanach, leithid Uirsgeul Zelda: Claidheamh Skyward. Air eilean anns na speuran, tha Link na ridire ann an trèanadh a thig sìos chun uachdar gus a’ Bhana-phrionnsa Zelda a shàbhaladh, air a glacadh le tighearna an deamhain. An toiseach, ge-tà, feumaidh Link a’ chùis a dhèanamh air Demise.
Tha a ‘mhòr-chuid de thiotalan Zelda tachartasan geama bhidio cultarachagus fhad Claidheamh Skyward aig an robh comas a bhith mar aon, dh’fhaodar a ràdh gur e an geama 3D Zelda as miosa a bh’ anns na smachdan gluasad buga. Ach, tha e fhathast na sheilbh cuid de na taobhan as fheàrr anns a’ chòrachdleithid na dungeons air an dealbhadh gu foirfe agus le cuspair, sgeulachd dhrùidhteach, ceòl iongantach, agus an remaster a’ suidheachadh an t-sabaid, ga fhàgail na shàr-obair Zelda airidh.
‘Bugsnax’ (2020)
B’ e àm neònach a bh’ ann an 2020 nuair a chaidh dàil a chuir air geamannan gu leòr mar thoradh air a’ ghalair lèir-sgaoilte. Bu chòir seo a bhith a’ ciallachadh gun robh fèill mhòr air an fheadhainn a chaidh a leigeil ma sgaoil, ach cha b’ ann airson sin a bha Bugsnax. Is e beathaichean coltach ri biadh a th’ anns na creutairean tiotalach a tha a’ fuireach san sgìre a tha faisg air làimh, agus nuair a thig neach-naidheachd gu agallamh le rannsachair mu na creutairean sin, lorgaidh e am baile briste agus na creutairean sgaoilte.
Bugsnax tha geama bhidio soilleir, goofy, tarraingeachach thug am bòidhchead seo am beachd dha luchd-leantainn gur e geama chloinne a bh’ ann. Air an làimh eile, b’ e eòlas iongantach aibidh a bh’ ann a bha a’ dèiligeadh ri cuspairean inbheach leithid trom-inntinn, cuideachd a’ nochdadh fuaimean dorcha. Bugsnax glacaidh e cluicheadairean far an fhreiceadain leis mu dheireadh agus a bhèibidh Lovecraftian iomlan a tha feumach air barrachd creideas.
‘Tilleadh an Obra Dinn’ (2018)
Chan e geamannan bhidio eachdraidheil an fheadhainn as mòr-chòrdte, ach tha an gnè seo na dhachaigh do shàr-eisimpleirean, a’ toirt a-steach an geama indie Tilleadh an Obra Dinn. Suidhichte ann an 1807, chaidh am bàta marsanta tiotal air tìr a-mhàin gus innse gun robh a h-uile duine den 60 ball den sgioba aice marbh no a dhìth. Tha an cluicheadair na neach-sgrùdaidh le uaireadair pòcaid draoidheil a sheallas an dearbh mhionaid de bhàs neach, agus feumaidh an cluicheadair a chleachdadh gus na thachair dhaibh ionnsachadh.
Tilleadh an Obra Dinn tha geama eachdraidheil le bòidhchead mara eu-coltach ri gin eile geama, a bharrachd air sin bidh e a’ cleachdadh an dìomhaireachd gus an teannachadh àrdachadh. A bharrachd air an sin, tha an geama seo a’ bòstadh aon de na stoidhlichean ealain as motha ann an geamannan bhidio, le cleachdadh faileasan agus solas a’ cruthachadh stoidhle lèirsinneach iongantach. Tilleadh Obra Dinn tha geama eachdraidheil iongantach chan fhaigh sin an gaol air sgàth an stoidhle deuchainneach a th’ ann, ach is e sin as coireach gu bheil feum aige air barrachd creideas.
‘Am Baile air Dhearmad’ (2021)
Tha a’ mhòr-chuid de na geamannan air an liosta seo nan tiotalan nach eil cho aithnichte, agus Am Baile air Dhearmad geama eile a tha, a dh’ aindeoin an dìth cliù, gu math iongantach. Bidh smachd aig cluicheadairean air neach-siubhail ùine a thèid a shlaodadh a-steach do bhaile-mòr Ròmanach fon talamh far a bheil daoine air an tionndadh gu òr ma bhios iad mì-mhodhail. Feumaidh Gamers a dhol tron lùb ùine seo, stad air a’ mhallachd, agus sàbhail a h-uile duine.
Am Baile air Dhearmad tha e na thiotal a dh’ fheumar a chluich le aon de na h-aithrisean as gann a-riamh. Bidh an geama a’ gabhail brath air a mheacanaig lùb ùine chun na h-ìre as àirde, a’ togail na sgeòil gu slaodach. A’ cleachdadh na buaidhean feallsanachail gus tuilleadh sgrùdaidh a dhèanamh air ceistean moralta nach fhaicear mar as trice ann an geamannan bhidio prìomh-shruthach, Am Baile air Dhearmad tha e na shàr-chlas aithriseach a bha ag itealaich fo radair gach duine.
‘Mario + Rabbids: Blàr na Rìoghachd’ (2017)
Tha Nintendo gu math dìonach air na còrachdan aige, agus is e sin as coireach gu bheil iad a’ feuchainn ri dèanamh cinnteach gu bheil iad cho math ‘s as urrainn dhaibh a bhith. Is e aon eisimpleir ainneamh a chuir iad a-mach IP a-muigh Mario + Rabbids: Blàr na Rìoghachd. Nuair a bhios inneal neònach a’ ceangal an Rìoghachd balgan-buachair ri saoghal nan Rabbids, feumaidh Mario, Luigi, agus Peach obrachadh leis na creutairean neònach sin gus a’ chùis a dhèanamh air nàimhdean agus an dà shaoghal a thoirt air ais gu na stàitean tùsail aca.
Is ann ainneamh a bhios Nintendo a’ fàgail Mario ann an làmhan chàich, ach dhearbh Ubisoft gur dòcha gum bu chòir dhaibh, oir Mario + Rabbids: Blàr na Rìoghachd tha e na thoileachas ris nach robh dùil. Tha an sabaid innleachdach stèidhichte air tionndadh gu math tarraingeach agus a’ ceadachadh smaoineachadh ro-innleachdail gu leòr fhad ‘s a tha e fhathast na eòlas soilleir agus tarraingeach. A bharr air so, Mario + Rabbids: Blàr na Rìoghachd tha geama bhidio èibhinn a tha a’ dèanamh a’ chuid as fheàrr às an tar-chur aon uair ann am beatha.
‘Colbhan na sìorraidheachd’ (2015)
Dh’fhaodar a ràdh gur e fantasy an gnè as mòr-chòrdte ann an gèamadh, ach leis gu bheil uimhir ann, thathas a’ dearmad gu leòr de chlasaichean clasaigeach, leithid Colbhan na sìorraidheachd. Suidhichte ann an saoghal dorcha Eora, tha an geama fantastais seo a’ leantainn pàrtaidh agus na tachartasan aca air feadh an t-saoghail ann am meadhan ath-bheothachadh teicneòlach. Tha an cluicheadair na neach-faire, a ’ciallachadh gum faic iad anaman, ach bidh seo gu slaodach gan gluasad às an ciall, gan toirt gu bhith a’ tuigsinn obrachadh a-staigh an t-siostam gus fuasgladh fhaighinn air seann chuilbheart.
Colbhan na sìorraidheachd feartan aon de na saoghal geama bhidio agus siostaman cumhachd as sònraichte, le saidheans anama air fhighe a-steach do thogail an t-saoghail, beul-aithris, agus aithris. Bidh na cuspairean feallsanachail domhainn a’ cuideachadh le bhith a’ stèidheachadh an t-saoghail agus an sgeulachd, a’ gluasad air adhart gu snog airson eòlas iomlan a tha ro mhath gun a bhith a’ faighinn barrachd creideas.
‘Vampire’ (2018)
Mar as trice bidh geamannan vampire a ‘dèanamh airson eòlasan iongantach, àile, ach chan eil gu leòr de luchd-bualaidh trom a-muigh an sin a gheibh an aithne air a bheil iad airidh; Vampire tha an eisimpleir foirfe. Bidh luchd-leantainn a’ cluich mar Jonathan Reid, eòlaiche gluasaid fala ann an Lunnainn ann an 1918, a thionndaidheas gu h-obann gu bhith na vampire. Tha e fhathast airson na h-euslaintich aige a chuideachadh, ach anns an t-suidheachadh anns a bheil e, tha e duilich a sparradh vampiric agus am pathadh air fuil a chuir an dàrna taobh.
Vampire thathas gu tric a’ faighinn dearmad air sgàth a ’gheama clunky a tha còir aige, ach tha uimhir de thaobhan foirfe eile ann airson sin a dhèanamh suas, a’ toirt a-steach siostam nan saoranach. Tha seo a’ ciallachadh tha cùl-sgeul, eachdraidh agus dàimhean aig gach NPCa’ ciallachadh gum feum cluicheadairean am moraltachd a thomhas agus faighinn a-mach cò no cuin a dh’itheas iad. Tha an dòigh-obrach seo a ‘dèanamh Vampire fear de na geamannan bhidio as inntinniche tha sin dha-rìribh a’ tàladh chluicheadairean gu bhith olc.
‘An t-olc taobh a-staigh 2’ (2017)
Tha an gnè uamhasach na phrìomh stàball de gheamannan bhidio, ach tha cuid de chlasaichean an latha an-diugh fhathast ag itealaich fon radar, mar An evil taobh a-staigh 2 a-nuas. Suidhichte bliadhnaichean às deidh a ’chiad gheama, tha am prìomh charactar ag ionnsachadh gu bheil an nighean aige, a bha còir a bhith marbh, beò. Feumaidh e a dhol air ais a-steach don t-suidheachadh trom-laighe gus sabaid an-aghaidh uilebheistean agus creutairean ann an saoghal an Aonaidh a tha ro àrd gus an nighean aige a shàbhaladh.
Bha a ‘chiad gheama mì-chliùiteach, a’ toirt air mòran leum An evil taobh a-staigh 2 a-nuaseadhon ged a shocraich e a h-uile dad mun fhear thùsail. Tha am foirmle ath-leasaichte seo a’ toirt a-steach saoghal leth-fhosgailte a dh’ àrdaicheas na taobhan uamhasach beò gus a h-uile càil a dhèanamh nas sgiobalta agus nas taine. An evil taobh a-staigh 2 a-nuas cuideachd a’ nochdadh aithris thòcail a bharrachd air a nàdar neo-sheasmhach gus sàr-obair iom-fhillte a chruthachadh a bu chòir a h-uile duine a chluich.
Mad Max (2015)
Tha gu leòr gheamannan bhidio stèidhichte air filmichean, ach is ann ainneamh a bhios iad a’ sgrìobhadh dhachaigh mu dheidhinn. Mar as trice bidh sin a’ ciallachadh an fheadhainn mhath, leithid 2015’s Mad Maxcuideachd na faigh an creideas air a bheil iad airidh. Tha an caractar tiotal air a ghoid agus air fhàgail anns an fhàsach neo-thròcaireach gus bàsachadh. Gun chùram, bidh Max ag obair còmhla ri meacanaig gus an inneal cogaidh mu dheireadh a thogail agus dìoghaltas a dhèanamh air an fheadhainn a rinn eucoir air.
Bho thàinig e a-mach air an aon latha ri geama ainmeil eile agus tha e stèidhichte air film, cha do chluich duine Mad Max no thug e creideas sam bith dha, rud a tha mì-fhortanach leis cho math sa tha e. Tha an saoghal fosgailte air a dheagh dhealbhadh, agus tha siubhal charbadan agus sabaid air leth toilichte. Mad Max cuideachd a’ toirt a-steach sabaid melee a bhios a’ farpais ris na geamannan gnìomh as fheàrr, a’ cruthachadh eòlas buannachdail iomlan. Tha e sàr-obair geama bhidio falaichte a thig faisg air foirfeachd; duilich gu bheil e coltach gu bheil cho beag dhiubh ga aideachadh.